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Arte 3D / 2024

Game-Ready Prop Art

ZBrushMarmosetSubstance PainterBlender
Todo el trabajo

Game-ready 3D prop (tombstone) desarrollado para tiempo real, enfocado en optimización, detalle y consistencia visual para entornos de videojuegos.

Crear un asset optimizado que mantenga alto nivel de detalle visual, sea eficiente para tiempo real y siga un pipeline completo de producción AAA.

Concepto

Diseño basado en lenguaje visual de props de terror, envejecimiento y desgaste realista, con silueta clara y legible en escena.

Ejecución

ZBrush para sculpt high poly y retopología. Marmoset Toolbag para baking. Substance Painter para texturas PBR. Unity para integración en escena. Blender Cycles para renders finales.

Motion y timing

Low poly optimizado para tiempo real con mapas baked (normal, AO, etc.) y materiales PBR consistentes. Asset listo para integración en engine.

Un buen prop no solo se ve bien: funciona bien en engine. Este proyecto refuerza el pipeline completo de Game Ready Prop Art, la optimización con calidad visual y la producción enfocada a videojuegos.
Siguiente proyecto
Aesthetic House Render

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